近日,经典游戏原版《植物大战僵尸》的配乐创作者Laura Shigihara,于个人社交媒体平台上,吐槽近期发售的《
植物大战僵尸:重植版
》的音效。
她透露,自己在创作原版《植物大战僵尸》音乐时,是刻意赋予其“动态性”特点的——乐器会依据僵尸攻势的强弱程度,逐步参与到演奏中。如此一来,既能增强游戏过程中的紧张氛围,又能防止玩家产生听觉上的疲惫感。
然而在《植物大战僵尸:重植版》的1 - 1关卡里,情况却截然不同:所有打击乐器从一开始就全部奏响!她不禁吐槽道:“过了这么多年,团队规模变大了,可动态音频效果却消失了?”
需要指出的是,这款游戏近期还遭遇了其他类似的批评声音。例如,有玩家怀疑游戏采用了AI放大技术,这使得美术素材出现了纹理模糊、细节丢失等情况。此外,还有玩家反馈,重制版游戏缺少了部分关卡,甚至有些关卡根本无法正常进行游戏。
标题:原版配乐师吐槽!《植物大战僵尸:重植版》音效翻车
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