由网易开发的中式妖鬼题材自走棋手游《代号:妖鬼》,即将于2025年12月19日开启其名为「奇谭论道」的早期玩法测试。随着测试日期的临近,官方释出了游戏核心玩法的“势力系统”,为玩家揭示了驱动战局千变万化的底层机制,展示了该作在策略深度与玩法自由度上的巨大潜力。本作将基于官方披露信息,对《代号:妖鬼》的势力机制及其构建的多元策略生态进行深度剖析。
在《代号:妖鬼》的世界观中,所有被称为“部从”的棋子单位分属于六大势力阵营:龙宫、帝国、幽都、仙庭、妖族以及中立。这不仅是背景设定的划分,更是游戏策略维度的核心基石。每个势力都拥有其独一无二的核心战术资源与专属机制,这些机制与幻神、部从技能、通用能力及兵种体系深度捆绑,共同构成了游戏“百花齐放”的战术流派生态。
六大势力:独有机制各显神通
六大势力的核心机制特色分明,为玩家提供了截然不同的运营思路和致胜之道:
【幽都】 :以“忘川迷瘴,阴司百鬼”为标签,其核心资源为 【瘴气】 与特殊部从
【小鬼】。瘴气可以为己方全体单位提供攻击与生命加成,层数越高,增益越强。而积累100个小鬼,则可召唤出终极战力“阎罗”,实现战力的颠覆性飞跃。
【妖族】 :作为“万妖诡魅,雄踞一方”的代表,妖族的核心资源是 【妖气】。通过积攒妖气,妖族流派能够直接增加兵力,以数量优势形成压倒性战力。
【帝国】 :象征着“烽鼓不息,陷阵报国”的人间王朝,其专属资源为 【皇恩】。玩家可使用皇恩晋升特定的帝国部从,定向培养核心单位,打造精锐之师。
【仙庭】 :充满“璇霄琼阁,卜卦两仪”的道法玄机,核心机制在于 【卦象】
的变换。黑卦主攻,白卦主守,通过灵活切换卦象,仙庭部从能够在攻防两端动态调整自身属性,应对不同战局。
【龙宫】 :司职“河海浚巡,换嘲生珠”,龙宫的核心资源是 【龙珠】 与
【珠光】。部从们通过积攒龙珠为珠光充能,触发强大的增益效果,是一种需要精密运营与布局的成长型流派。
【中立】
:秉持“包容万物”的特性,中立势力虽无专属核心资源,但其部从(尤其是强大的四圣兽)擅长与任何势力进行搭配,作为关键的“万金油”组件,补强阵容或自成一派,其战术价值不可小觑。
正是这些差异化的“势力”资源,让玩家的每一步决策都与战局走向产生奇妙的化学反应。选择哪个势力作为构筑核心,如何高效获取并利用其专属资源,是通往胜利的关键。
幻神、兵种与势力:构建多元的策略宇宙
《代号:妖鬼》的策略深度不止于单一势力内部。幻神的选择、部从兵种的搭配,都为跨势力联动提供了广阔的舞台。
【势力专精型幻神】
势力专精型幻神是构筑纯粹势力流派的关键。如:幻神十尾,他的神通「狐鸣·大妖临世」直接与妖界的“妖气”资源绑定。一旦满足条件,十尾即可上场作战,爆发出强大的战斗效果!钟馗为幽都加速积攒瘴气、嫦娥助仙庭部从灵活变卦、始皇帝为帝国额外提供皇恩,敖广则可为龙宫部从额外获得龙珠和珠光上限……选择这类幻神,往往意味着玩家将致力于将某一势力的潜力挖掘到极致。
【兵种联动打破势力壁垒】
游戏采用“三线兵种”机制,这意味许多势力的“内部增益”羁绊,可以与不同势力巧妙联动,这种基于兵种的增益效果可以跨越势力的界限。以“小鬼战士流”为例,该流派通过幽都势力的“瘴气”与“小鬼”资源联动,结合中立势力的玄武增益,实现战士部从的指数级增长。阴兵、鬼卒为鬼将提供资源,奈何桥守卫与玄武协同加成战士兵种,最终小鬼数量积累至100后,更可进化为终极战力——阎罗王。这一流派的构建,充分体现了游戏在资源运营与兵种联动上的深度。
从目前已公布的信息来看,网易《代号:妖鬼》通过其深度创新的“六大势力”与“核心战术资源”系统,成功地在自走棋这一成熟品类中开辟出了具有鲜明中式奇幻色彩和高度策略性的新路径。游戏不仅为每个势力设计了独特的运营玩法,更通过幻神、部从、兵种、通用能力等多维度的精妙设计,鼓励玩家进行跨势力的策略共鸣与巧妙联动,提供了极为广阔的战术构筑空间。
随着12月19日「奇谭论道」测试的开启,玩家将有机会亲身体验这套有趣的策略系统。我们有理由相信,《代号:妖鬼》凭借其深度的策略内核与独特的东方美学,有望在自走棋市场中脱颖而出,为热爱策略博弈的玩家带来一场耳目一新的妖鬼弈局盛宴。目前游戏已开放测试预约,现在预约可领限定头像框等游戏道具,以及iPhone17等多重实物好礼抽奖资格,快来预约吧!
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测试名称:「奇谭论道」测试
测试时间:2025年12月19日-2026年1月4日
测试预约时间:2025年11月20日至2025年12月18日
测试类型:安卓、限量删档、不计费测试
预约地址:
①【官网】
②【TapTap网址】
*注意此次测试仅限安卓用户
官方同步启动“玩家共创团”招募,欢迎热爱自走棋与东方文化的玩家加入,共同参与游戏优化与内容建设。
标题:网易中式妖鬼自走棋《代号:妖鬼》玩法前瞻:六大势力构建多元策略宇宙
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