最近,在一次TBPN的采访中,微软首席执行官萨提亚·纳德拉针对游戏行业相关问题作出回应,并特别强调了微软在Windows平台上的游戏业务战略地位。
他明确指出,Windows业务板块构成了微软最大的游戏业务体系,并披露下一代Xbox主机将与Windows系统实现更深度的融合。这一动向引发外界广泛解读——普遍认为新一代Xbox主机在本质上将趋近于PC形态,类似近期推出的ROG Xbox Ally设备所展现的特性。
谈及下一代Xbox的技术规划时,纳德拉透露,微软正致力于推动主机与PC业务的一体化整合。据相关报道,这款新一代主机将采用混合系统架构,具备运行来自Steam、Epic Games Store等多平台PC游戏的兼容能力。
在阐述技术理念时,纳德拉表示:他们期望在主机和PC系统层面实现创新突破。值得注意的现象是,传统观念常将主机与PC视为两种截然不同的设备类型。但事实上,他们当初设计主机的初衷,正是打造一台专为游戏优化的高性能PC,因此他们会重新审视这种固有的认知框架。不过必须强调的是,主机所提供的独特游戏体验与卓越性能表现,是推动整个游戏系统进步的核心驱动力。而对于下一代主机与PC游戏的未来发展,纳德拉抱有极大的期待。
标题:微软打造主机的初衷 竟是为了设计一台适合游戏的PC!
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