主页 > 资讯 > Steam AI游戏狂捞6.6亿美元,大家只在意好不好玩

Steam AI游戏狂捞6.6亿美元,大家只在意好不好玩

时间:2025-12-24 19:40:50 浏览:

最近几年一股科技浪潮已经悄悄改变了 Steam 平台的生态。虽然网路上对于“AI 生成内容”在游戏开发中的应用仍存在不少争议和疑虑,甚至有不少玩家表示抵制,但市场的实际销售数据却揭开了一个完全不同的现实,因为大家在批评之余,对于好玩的游戏依然会照常买单。

Steam AI游戏狂捞6.6亿美元,大家只在意好不好玩(图1)

根据 Totally Human Media 最新调查报告指出,Steam 平台上标示含有“AI 生成内容”的游戏,其总收入推估已经突破 6.6 亿美元。这项数据打破了外界对于 AI 游戏多为粗製滥造劣质品的刻板印象。报告统计,截至 2025 年 11 月,Steam 上共有超过 10,000 款游戏遵守 Valve 的规定,主动标註使用了 AI 技术,这数量约占 Steam 整体游戏库的 8%,代表相关技术早就逐渐渗透进游戏开发的各个环节,成为不可忽视的一股力量。

Steam AI游戏狂捞6.6亿美元,大家只在意好不好玩(图2)

虽然市面上确实存在利用 AI 快速大量产出的低成本“换皮游戏”,但报告分析发现,营收其实都集中在少数的热门大作上。数据显示,在这些 AI 游戏中,有 12 款作品的营收突破了 1,000 万美元,像是动视的《使命召唤:黑色行动6》,以及从推出前就受瞩目的生活模拟游戏《inZOI》等知名作品。其余则还有 33 款收入超过 100 万美元、170 款破 10 万美元。这证明了并非只有小型实验性项目在使用 AI,主流开发商也积极导入 AI 技术来协助开发,并且没有因此影响游戏的商业表现。

在具体的应用层面上,开发者最常将生成式 AI 用于製作游戏内的美术素材,占比达到 49%,其次则是配音与对话生成的 27%。虽然先前有其他调查指出,超过 6 成的玩家对游戏中使用 AI 抱持负面看法,但从实际的销售成绩来看,只要游戏品质过关、足够好玩,大多数玩家基本上不介意背后是否有使用 AI 工具。不过市场呈现两极化也是事实,目前仍有超过 9 成的 AI 标籤游戏营收低于 1 万美元,AI 虽能大幅降低开发门槛,但绝对不是获利的保证。

标题:Steam AI游戏狂捞6.6亿美元,大家只在意好不好玩
链接:https://m.changgame.com/news/steamaiyxkl66ymydjzzyhbhw.html
免责声明:本站资料均来源互联网收集整理,作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请发邮件给我们
标签:
资讯推荐
更多
丑到出圈!《生化9》

《生化危机9:安魂曲》主角“里昂”与“格蕾丝”的amiibo发售日期公布:定于7月30日上市。

2026-02-28
《生化9》立省41!《潜龙谍影》《最终幻想》新史低

《生化9》首发立省41!《潜龙谍影》《最终幻想》等3A大作统统新史低

2026-02-28
新一代赛季回合《梦幻新诛仙:轻享》今日首曝!官网预约正式开启!

今日,完美世界游戏旗下新一代赛季制回合手游《梦幻新诛仙:轻享》官网预约盛大开启。作为经典IP《梦幻新...

2026-02-27
并肩作战,无畏向前《第五人格》全新电竞系列IDV-ES即将上线!

冲破界限,赤诚无惧!网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》全新电竞系列IDV-ES(Identit...

2026-02-27
腾讯的神人游戏,怎么大过年我家饭桌上都在聊啊?

导读:一个明确、有趣、低成本的社交选择。春节假期刚刚过去,做游戏的朋友们可能会感受到:2026年,游...

2026-02-27
有ACT味了!逆水寒全新双刀流门派演示:硬核格挡+单人博弈

今日,《逆水寒》正式预告了将于3月6日随“楼兰遗梦”版本上线的全新“双刀流”江湖门派——无锋门。同步...

2026-02-27
过于傲慢!彭博社资深记者采访《巅峰守卫》前开发者

《巅峰守卫(Highguard)》并未停运,目前仍由一支留守团队维持更新,但那些读起来像讣告的文章已...

2026-02-27
《SEGA 新创造球会2026》Ver.1.1版本更新! 全新活动“世界超级联赛竞赛”等丰富内容登场

世嘉体育养成模拟经营游戏《SEGA 新创造球会2026》(以下简称《创造球会2026》)已于2026...

2026-02-27