《双截龙再临》面世之际,该系列历经数十年沉浮,影响力与口碑已显著衰退。本作在OpenCritic网站仅获33%好评率,IGN亦仅给出5分评价。
批评焦点集中于失真的3D建模,其风格与经典2D美学相去甚远,加之缺乏表现力的场景设计对游戏体验产生负面影响。部分评测者更直言本作堪称系列“腐烂的尸骸”,指此种风格回归实为倒退之举。
虽整体评价偏向负面,但游戏部分元素仍获肯定,尤以战斗系统被多家媒体认为具备未来开发潜力。
此次经典IP重启失利表明,成功的重制不仅需要技术支持,更需建立在对原作的深刻理解之上。若缺乏此种认知,纵使才华横溢的团队亦难使系列重返辉煌。
标题:《双截龙再临》口碑为何大幅滑落?建模失真 缺乏表现力
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