主页 > 资讯 > 任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母

时间:2025-11-05 15:40:34 浏览:

在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母(图1)

归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,并成为珍贵的回忆。”理想的循环是,当玩家还是孩子时建立联系,成年后与孩子一起玩游戏,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母(图2)

古川俊太郎表示,我们坚信,与消费者的联系不应是短暂的。任天堂的优势之一在于,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,触及广泛人群。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,成为珍贵的回忆。

比如,我们的理想是这样一个循环: 一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。后来,作为父母,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。最终,作为祖父母,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书 。这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母(图3)

此前,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、产品和服务,来建立与消费者之间的信任关系,这些游戏、产品和服务都以任天堂的角色为特色。”

标题:任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母
链接:https://m.changgame.com/news/rttxwywjjlcqgxchzdcwzfm.html
免责声明:本站资料均来源互联网收集整理,作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请发邮件给我们
标签:
资讯推荐
更多
Adjust 《2026年游戏应用洞察报告》显示用户留存成为核心增长策略

Adjust《2026年游戏应用洞察报告》指出:应用会话量及付费与自然用户比双增,用户价值、留存及效...

2026-04-22
《最终幻想14》第二轮7.5版本前瞻信息爆料!

各位冒险者大人久等啦!《最终幻想14》国际服7.5版本第二轮前瞻直播现已结束!最新7.5版本情报现已...

2026-04-22
《超级机器人大战》 付费下载内容"扩充组合包"即将在4月22日发布!

万代南梦宫娱乐宣布,家用主机游戏《超级机器人大战》系列最新作品《超级机器人大战Y》的追加付费下载内容...

2026-04-22
《英雄联盟:云顶之弈》“星神”赛季开发者深度访谈

神域(Sacred Realm)”完全取代了传统的“共享轮盘(选秀)”,这是《英雄联盟:云顶之弈》历...

2026-04-22
三丽鸥成立游戏品牌Sanrio Games 秋季发布NS平台游戏

4月21日消息,三丽鸥株式会社今日宣布,正式创立自主发行游戏品牌“Sanrio Games”。旗下核...

2026-04-22
专属结局&第一幕免费畅玩!动作肉鸽新作《烬刃交辉》DEMO迎最终更新

感谢所有在前几次试玩中积极参与和提交问题的玩家,游戏自2026年2月底(今年) 第一次开始更新以来,...

2026-04-22
Windows更新触发死亡循环:马赛克花屏后蓝屏重启!

微软4月补丁星期二更新(KB5083769)发布后,已有用户在微软Learn页面报告严重问题。用户V...

2026-04-22
《梦幻魔法公主》确认亮相2026 INDIE Live Expo节目

《梦幻魔法公主》近日宣布将亮相“INDIE Live Expo 2026.4.25”视频节目,届时还...

2026-04-21