《寂静岭》系列制作人冈本基近日在社交媒体上阐述了2022年同时公布多款新作的深层考量。面对这个历经十年沉寂的经典IP,科乐美选择以《寂静岭2:重制版》《寂静岭f》与《寂静岭:Townfall》三箭齐发的方式宣告回归,而非仅推出一款试水之作。
"我们不想仅仅公布一部重制版来'试探市场反应',"冈本基在推文中坦言,"同时开发重制版与全新作品固然存在风险,但我们希望玩家能感受到我们复活这个系列的决心。"
他进一步阐释其核心理念:"唯有当新作正式公布时,玩家才能看见系列的未来。如果企业采取观望态度,玩家也会随之却步。开发商必须率先展现诚意,用户才会真正为之振奋——我认为这才是公平的对待。"
这一战略已初见成效。尽管《寂静岭:飞升》与《短讯》反响平平,但备受喜爱的《寂静岭2:重制版》与今年发行的《寂静岭f》已成功重塑IP影响力,而由No Code开发的《寂静岭:Townfall》仍值得期待。
标题:《寂静岭》系列制作人解释多项目齐发策略:展现诚意
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