《
忍者龙剑传4
》现已发售,这款系列正统续作距离前作已近13年,尽管粉丝群体长期呼吁系列重启,但新作上市后的市场热度却未能达到预期水平。
尽管媒体评价总体良好且Steam平台收获“特别好评”,但该作整体市场表现仍显平淡——截至发稿时,Steam最高同时在线人数仅约1.1万人。
虽首发加入Xbox Game Pass可能分流了部分Steam用户,但该作目前在Steam全球热销榜仅位列第七,落后于《吸血鬼:避世血族2》《逃离鸭科夫》《战地6》等多款同期新作。
热度未达预期的现象引发玩家热议:部分观点认为,这类传统硬核动作游戏存在较高入门门槛,且剧情表现中规中矩,难以吸引新玩家;而老玩家群体则指出,尽管本作延续了系列高质量的战斗体验,但创新不足导致难以引发更广泛的社会讨论热度。
标题:叫好不叫座?《忍龙4》普遍好评 但Steam销量表现平平
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