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《荒野大镖客2》肺结核设定灵感:来自制作人家族经历

时间:2025-11-01 19:39:10 浏览:

近日,R星联合创始人丹·豪瑟在接受采访时分享了《 荒野大镖客2 (Red Dead Redemption 2)》中亚瑟·摩根感染肺结核的灵感来源。

《荒野大镖客2》肺结核设定灵感:来自制作人家族经历(图1)

丹·豪瑟透露,亚瑟·摩根感染肺结核的情节灵感来源于他自己的家族经历。他的祖父在抗生素问世之前感染了肺结核,且是在他父亲刚出生不久时。当时,祖父所在病房有35名患者,最终只有3人幸存。

《荒野大镖客2》肺结核设定灵感:来自制作人家族经历(图2)

幸运的是,豪瑟的祖父成功挺过了这一劫,但这一经历深深触动了他。了解这一历史后,豪瑟对肺结核产生了深刻的兴趣,并将这一主题融入《荒野大镖客2》中,赋予了亚瑟·摩根一个充满“与病魔抗争、寻求救赎”情感的传奇故事。

《荒野大镖客2》肺结核设定灵感:来自制作人家族经历(图3)

《荒野大镖客2》曾在2018年发售,自问世以来凭借其引人入胜的故事情节和游戏内丰富的细节设计备受玩家欢迎。尽管游戏已经发售多年,但玩家们对其热情依旧不减,截止2024年12月,《荒野大镖客2》销量突破7000万份。

标题:《荒野大镖客2》肺结核设定灵感:来自制作人家族经历
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