《到家》开发商Fullbright近日公布新作《永恒之泉》——一款低画质叙事冒险游戏,设定在充满"朦胧记忆的异世界"中,迷途灵魂于此汇聚,预计明年登陆PC平台。
如今的Fullbright已与当年推出《到家》时大不相同。2023年,联合创始人史蒂夫·盖诺因被指存在"伤害性"职场行为,导致团队分裂,工作室实质上已成为其个人创作团队。此后盖诺陆续推出《厕所蜘蛛》等"系列小型奇异低画质游戏",新作《永恒之泉》延续低保真美学,视觉风格致敬90年代末PC与家用机游戏的"抖动像素画面"。
该作不仅延续了90年代氛围与忧郁紫色调,更继承了《到家》叙事驱动、第一人称探索的核心体验。故事发生在与世隔绝的山间静水疗养地,这片蔓延的森林作为"记忆朦胧的异世界",布满"幽暗蜿蜒小径",吸引迷途灵魂前来享受疗愈温泉。玩家因追忆某段关系来到此地,将在2-3小时的游戏流程中通过闪回逐渐拼凑记忆碎片。
在探索这个"开放结构"世界的温泉池、桑拿房、洞穴、主厅等场景时,玩家将邂逅十余位角色——包括"进行可能持续一生的哲学辩论的思想家"、"等待为你纹刻未来的刺青师"等,通过分支对话逐步揭开他们的故事。官方补充说明:"行走的暗径充满不祥气息,但你不会死亡……真的不会吗?"
《永恒之泉》尚未确定具体发售日期,预计明年通过Steam等平台登陆PC。
标题:低画质叙事冒险游戏《永恒之泉》公布:预计明年上线
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