《
战地风云 6
》多人玩法揭晓后引发关注,现已登顶Steam排行榜,早期Beta测试反响热烈。开发商DICE凭借创新的破坏效果与细节设计获得玩家认可,虽加入现实元素但明确表示不刻意追求真实体验。
针对狙击镜光斑暴露位置的问题,DICE确认将减弱光斑效果而非完全移除,并强调游戏设计以乐趣与平衡为核心,背景设定仍保持可信度以增强沉浸感。此外,游戏明确不引入《使命召唤》式微交易系统,平衡调整将更侧重玩家体验。
本作将于2025年10月10日登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台,标准版268元,魅影版468元。Beta测试已开放,玩家可通过Steam页面直接参与。
标题:《战地6》设计师:不只追求真实感 乐趣与平衡也重要
链接:https://m.changgame.com/jcgl/zd6sjsbzzqzsglqyphyzy.html
免责声明:本站资料均来源互联网收集整理,作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请发邮件给我们
标签: