据透露,动视计划在《
使命召唤:黑色行动7
》中实现故事战役、僵尸模式与多人游戏的进度互通。玩家可通过任意模式提升武器等级、角色属性及战斗通行证。
游戏最终章"阿瓦隆"将成为整合设计的集中体现——这个原被推测为大逃杀地图的区域,现被设定为战役模式的第十二个任务关卡,支持最多32名玩家在线游玩。目前具体机制尚未透露,但该设计显然与微软的跨平台战略高度契合。
需要注意的是,本作开发始于动视被收购前,但其多平台互联理念恰与微软现有布局相呼应。随着Xbox超越主机独占策略,该作有望通过xCloud等云服务实现全平台玩家互通。
若此设计得以实现,《黑色行动7》或将重新定义在线射击游戏类型,与《堡垒之夜》《绝地求生》展开直接竞争,同时构成对《战地》系列强势回归的有力回应。
标题:曝《使命召唤:黑色行动7》将实现多模式进度互通!
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